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Les trois lois des Zombis.

Posté : mer. janv. 14, 2009 8:25 am
par jerome
après les trois loi de la Robotique, voici les trois loirs des zombis

1. A zombie must not stop hunting and eating human beings, or through inaction, allow a human being to go uneaten.

2. A zombie must disobey all orders given to it by human beings, except when the order is to eat human beings.

3. Braiiins!

On les doit à ce site

Posté : mer. janv. 14, 2009 11:49 am
par erispoe
Avoue, c'est pour Nebal que tu as posté cette news ?

Posté : mer. janv. 14, 2009 12:19 pm
par Nébal
CervoooOOOOooooo !

Mais peut mieux faire.

Tentons :

1. Un zombie ne doit pas s'arrêter de chasser des humains et de les bouffer, ou permettre par son inaction à un humain de ne pas se faire bouffer.

2. Un zombie ne doit pas s'arrêter de chasser des humains et de les bouffer, ou permettre par son inaction à un humain de ne pas se faire bouffer.

3. Un zombie ne doit pas s'arrêter de chasser des humains et de les bouffer, ou permettre par son inaction à un humain de ne pas se faire bouffer.

(Oui, ils comprennent lentement et sont un peu monomaniaques.)

Décret : Si possible en marchant lentement, en s'arrêtant de temps à autre pour de longs festins anthropophages et en re-mourant si on lui tire une balle dans la tête ou si on le décapite, sauf si ça permet de faire un truc rigolo pour chasser des humains et les bouffer.

Circulaire : Les énucléations rapportent un bonus.

Posté : mer. janv. 14, 2009 3:10 pm
par Julien d'Hem
Certains d'entre vous ont-ils déja joué au jeu de plateau Zombies ?

Posté : mer. janv. 14, 2009 3:23 pm
par sTeF
Certains d'entre vous ont-ils déja joué au jeu de plateau Zombies ?
Le jeu sorti début 90' par Siroz, si ma mémoire est bonne ?
J'ai eu ce grand plaisir, vi... Presque aussi bien que le jeu de plateau "Aliens", pour le côté "raaah, ils sont partout * shotgun *"

Posté : mer. janv. 14, 2009 3:53 pm
par Julien d'Hem
Nope, pas celui-ci, mais celui-là :

http://www.asmodee.com/jeux-de-societe/ ... ombies.htm

J'ai pas eu le plaisir de jouer à celui de Siroz. On ne devait pas y explorer une ville au fur et à mesure pour rallier un héliport ?

Posté : mer. janv. 14, 2009 4:23 pm
par sTeF
"J'ai pas eu le plaisir de jouer à celui de Siroz. On ne devait pas y explorer une ville au fur et à mesure pour rallier un héliport ?"

==> De mémoire, toujours (ça fait un bout de temps, quand même) il y avait plusieurs maps : l'intérieur de la maison isolée, le cimetière... peut-être que le but de certains scénarios étaient d'atteindre un héliport... je me rappelle surtout de flots de zombies passant par les portes et fenêtres de la maison, qu'il fallait contenir au mieux :twisted:

Posté : mer. janv. 14, 2009 4:42 pm
par Nébal
Julien d'Hem a écrit :Nope, pas celui-ci, mais celui-là :

http://www.asmodee.com/jeux-de-societe/ ... ombies.htm
Ouep ! joué.

Bien aimé, d'ailleurs. C'est astucieusement conçu, on est vite débordé de partout et amené à faire des négociations de sagouins et des sacrifices douloureux.

Généralement, je me fais avoir juste avant la fin.

Ben tiens.

Posté : mer. janv. 14, 2009 4:57 pm
par Julien d'Hem

Ce jeux est astucieux car finalement les prises de risques peuvent s'avérer payantes et les coups de vices sont aussi nombreux que les coups d'éclats =)