Aux origines de "La Nuit des morts-vivants"

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jerome
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Aux origines de "La Nuit des morts-vivants"

Message par jerome » jeu. sept. 17, 2009 6:55 am

Le cinéaste Zebediah de Soto va réaliser "The Night of The Living Dead: Origins", un film d'animation en 3D.

Il sera centré sur le passé des personnages principaux de "La Nuit des morts-vivants" de George A. Romero.

On n'a pas pour l'instant de date de sortie.
Jérôme
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Re: Aux origines de "La Nuit des morts-vivants"

Message par Vinze » jeu. sept. 17, 2009 10:34 am

jerome a écrit :un film d'animation en 3D.
:( font vraiment chier... produire un film 3D coute de moins en moins cher... bientôt on pourra plus voir de "vrai" film...
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Soslan
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Re: Aux origines de "La Nuit des morts-vivants"

Message par Soslan » jeu. sept. 17, 2009 6:23 pm

Vinze a écrit :
jerome a écrit :un film d'animation en 3D.
:( font vraiment chier... produire un film 3D coute de moins en moins cher... bientôt on pourra plus voir de "vrai" film...
Perso si je devais réaliser un film à grand spectacle je choisirai sans hésiter l'animation, bon moyen de démocratiser le spectacle sus-cité, et au final le rendre moins formaté.
Par contre je reste réfractaire à la 3D, mais ce n'est peut-être qu'un préjugé snob.
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Et pour ne pas faire que ma propre promo :
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Re: Aux origines de "La Nuit des morts-vivants"

Message par Vinze » ven. sept. 18, 2009 2:11 pm

Soslan a écrit :
Vinze a écrit :
jerome a écrit :un film d'animation en 3D.
:( font vraiment chier... produire un film 3D coute de moins en moins cher... bientôt on pourra plus voir de "vrai" film...
Perso si je devais réaliser un film à grand spectacle je choisirai sans hésiter l'animation, bon moyen de démocratiser le spectacle sus-cité, et au final le rendre moins formaté.
Par contre je reste réfractaire à la 3D, mais ce n'est peut-être qu'un préjugé snob.
C'est pas que je sois absolument réfractaire à l'animation... mais j'ai l'impression que c'est devenu une solution de facilité. Au moins à ses débuts quand Pixar sortait un film c'était une petite révolution technique d'un point de vue de la 3D...
Mais le truc que j'arrive pas à blairer c'est les trucs en motion capture (enfin tout le film, parce que dans des cas comme Gollum dans le SdA ça rend bien) d'autant que je vois pas l'intérêt (à part peut être simplifier le boulot de l'équipe de casting qui n'a plus à se faire chier à trouver un acteur ressemblant à l'original dans le cas d'une adaptation)
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