aux éditions Octobre ,
collection Croix des fées
Sous-genres :
- Humour
Auteurs :
Pierre Grimbert
Couverture :
Eric Azagury
Date de parution : août 2009
Réédition
Langue d'origine : Français
Type d'ouvrage : Roman
Nombre de pages : 266
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Une sympathique parodie
Un monde plongé dans le chaos
À Larguevent, capitale humaine du fabuleux monde d’Anrézoth, deux aventuriers voient soudain leurs destins se croiser. Le premier, Grahamme, est un Nain chasseur en manque de fortune. L’autre est un guerrier sans souvenir de son passé. Il ne connaît que son nom : Edzvarxkraft, et il est vite accusé d’être lié à ces marchands d’or détestés de tous. Le malheureux guerrier amnésique est doté de surprenantes capacités que le nain va tenter de mettre à profit pour faire fortune. Quand bien même ces capacités apportent le chaos, en défiant les règles édictées par les dieux…
Une bonne parodie
Parodier les jeux en ligne, qui disposent de codes assez difficilement transposables sous forme écrite, est un exercice périlleux dont Pierre Grimbert parvient à se sortir, non sans peine parfois. Cette parodie de World of Warcarft est ainsi bien menée, pointe les travers des jeux en ligne, et le manque de liberté inhérent à ce type de jeux. L’auteur parvient cependant, malgré ces limitations, à construire une histoire qui se tient, et qui réserve quelques surprises. Les talents de conteur de Pierre Grimbert lui permettent d’utiliser à son avantage les failles des mmorpg.
Le problème est que l’emploi de termes et d’habitudes propres aux jeux en ligne viennent alourdir la plume de l’auteur, dont le style est par conséquent moins fluide que dans ses romans habituels. La narration navigue ainsi entre des passages vraiment romanesques et d’autres passages plus heurtés, où l’auteur reste trop proche des éléments propres à World of Warcraft.
On a donc un récit assez inégal, qui alterne des passages intéressants et d’autres plus dispensables. Les non connaisseurs de ces univers risquent de passer à côté de nombreuses références, et d’apprécier moyennement un roman dont l’histoire se tient, mais reste anecdotique, en dehors de l’univers auquel elle fait référence.






