Les jeux vidéos ont évidemment besoin des sciences, que ce soit pour améliorer l'accessibilité et le rendu (animation 3D, spatialisation sonore, voix...) que comme élément potentiel de gameplay (modèles physiques, économiques, sociaux...) Mais les sciences pourraient-elles avoir besoin du jeu vidéo, aujourd'hui première industrie du divertissement, pour progresser et/ou se démocratiser ?
Avec : Raphaël Granier de Cassagnac
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Réécoutez la conférence Scientificité du jeu vidéo.