Aujourd’hui, nombreux sont les jeux de rôles qui proposent de « prendre soin des joueur·ses ». Ce sont souvent des jeux autour du bien-être et de la santé mentale. Quelles en sont les mécaniques ? Comment changent-ils les liens entre joueur·ses et maître·sse du jeu ? Pour quelle finalité ?
Avec Erell, Alexis Flamand, Stefan Platteau et yaël mai
Modération : Nicolas Ronvel, alias Gulix