BD
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Pandora

Damien (Dessinateur, Coloriste), Jean-Pierre Pécau (Scénariste)
Aux éditions : 
Date de parution : 31/01/03  -  BD
ISBN : 2840558491
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thomas   - le 31/10/2017

Pandora

Pandora est une adolescente comme les autres sauf qu'elle a à ses trousses une bande de nonnes armées jusqu'aux dents ! Elle ne connaît rien de ses origines à part un jeu de tarot que sa mère lui a légué et un don pour manipuler le destin. Dans sa fuite elle rencontre un joueur professionnel du nom de Chance qui semble en savoir long sur l'étrange jeu de cartes. Rattrapés une fois de plus par les sœurs de l'Eternel Tourment, ils doivent s'enfuir vers Las Vegas, au désespoir de Chance qui y a de nombreux ennemis...

Technicien en Arts Graphiques option Maquettiste

Damien est né le 28 novembre 1970 à Châtenay Malabry dans les Hauts de Seine et vit actuellement à Angoulême. Après avoir obtenu un Brevet de Technicien en Arts Graphiques option Maquettiste, il travaille pendant un an dans une agence de publicité spécialisée dans les produits pharmaceutiques. Travail rapidement abandonné car pas assez créatif. En 1992, il intègre l'Institut Saint Luc de Bruxelles pour six mois, puis entre à l'École des Beaux-Arts d'Angoulême l'année suivante, où il restera trois ans. Il fait ses premiers pas aux éditions Le Cycliste avec La Meute, un album en noir et blanc qui révèle ses qualités graphiques. C'est alors qu'il rencontre Jean-Pierre Pécau. Leur collaboration s'avère très fructueuse dans la mesure où celui-ci est à l'écoute de ses envies et lui laisse une grande marge d'autonomie (il ne prédécoupe pas ses scénarios par exemple). C'est ainsi qu'il publiera le premier album de la série Les Fées Noires aux Éditions Delcourt en 1999. En 2003, il prend la suite de la série Arcanes.

Jean-Pierre Pécau est né à Paris dans le XVIIIème et vit actuellement dans la maison familiale de Saint-Ouen. Après des études d'histoire qui le mènent à deux années de professorat, il change de voie en 1980, au moment même où débarque en France le phénomène du jeu de rôles. Il travaille ainsi pour une société d'importation de jeux de rôles. Simultanément, il participe à la rédaction des premiers numéros du journal Casus Belli. Suivent cinq années de travaux multiples : traduction de jeux étrangers, conception et réalisation des premiers jeux de rôles "made in France" (L'Ultime Épreuve), et jeux de diplomatie ou wargames (Les 7 Combattants, L'An Mil), à l'écriture pour les éditions Hachette ou Presse de La Cité de "Jeux dont vous êtes le Héros". La bande dessinée l'accueille par le biais d'un projet de jeu de plateau chez Dargaud, qui ne se fera pas. Il en profite pour proposer la première mouture de Zentak, refusée. Cette série paraîtra pourtant aux Éditions Delcourt dessinée par Def. Autre saga imaginée par lui : Nash en compagnie de Damour. Jean-Pierre Pécau travaille actuellement sur plusieurs autres scénarios et participe à la réalisation de cédéroms d'entreprises. Avec Arcanes, il renoue avec le jeu offrant un scénario envoûtant et totalement passionnant.

On aime !

Voilà un peu de nouveauté dans ce monde de brute ! Bon même si on ne comprend pas tout au début, on se laisse prendre au jeu (de cartes) très vite. Le mystère permanent est le fil conducteur de cet album. Chaque protagoniste a un secret bien caché et qui finit inexorablement par le rattraper. De la BD comme on aimerait en voir plus souvent !

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